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テーマ別記事一覧
久しぶりの戦車戦
久しぶりに戦車戦兇鬟愁蹈廛譽ぁシナリオは11キュストリンの地獄。 感覚が鈍っているのか、ドイツ軍で丘を利用した遅滞戦術を選択してしまったのですが、これが致命的(ドイツ軍...
河越合戦再発見
なんなのだ、この面白さ! ドイツ戦車軍団に煮詰まって、気分転換に河越合戦をソロプレイしてみました。ウォーゲームへのあこがれもあって以前プレイして面白かったので、毛色...
スプラトゥーン2 プレイ記14
先日追加された音楽が、イイ!
スプラトゥーン2 プレイ記13
気づいたらもう連休終わりだってよ?!
Blitz!で独ソ戦
シナリオDをソロプレイ。ついにゲームらしくなってきました。独ソ戦です。とか言って、全然詳しくないのですが。 ゲームでは一気にやることが増えました。西部戦線がカットされ...
大西洋の戦い
シナリオCです。ドイツ軍の通商破壊をテーマに海軍の動きにスポットを当てた練習シナリオになります。 陸戦を省いているため支配権が変わらない上、局面が限定されているのでリソ...
敵の補給艦を叩け!
いや、輸送艦かな? BlitzのシナリオCをちょっとだけ触ってみました。 要はドイツ軍による通商破壊作戦なのでしょうか。といっても昔持ってたツクダのアドミラルグラフシュペー...
Blitz!ミニシナリオAとBをやりこむ
知らない間にもう1カ月以上経過していました。本当に時が経つのが早くなっております。 思い出すために、Blitz!A World In ConflictシナリオAとBを再プレイしました。シナリオ...
七色星団の決戦をやってみて
これはまたおもしれー! その昔ツクダの単純なゲームと違って、格段に洗練されている。 勝負はブラックタイガー全滅されるもヤマトが脱出して勝利を収めたが、決して楽勝ではな...
沖田十三冥王星に散る?
さらに過去最速を更新です。夜アイアンデブリシステムをソロプレイしていて、直後に疑問を送っていたのですが、30分経たずに回答が帰ってまいりました。 漂流での突破は得点には...
沖田艦長の運命やいかに?
アイアンデブリシステムのシナリオ1、第一次冥王星会戦を何度かソロプレイ。 やはりガミラス艦は当時の地球にとっては強敵で、倒すことはおろか脱出すらままならない。 そんな...
久しぶりの太平記
シミュレーションゲームって趣味は、とにかく気力と時間と場所を多分に必要とします(自分的に)。忙しい合間を縫ってってわけにはなかなかいきません(自分的に)。 だけどもそ...
想像以上の掘り出し物では?
引き続きBlitzのシナリオBを触ってみた。テーマはノルマンディ上陸作戦からドイツ崩壊。使用するエリアはイギリス・フランス・ドイツとそれを挟む海上エリア。ドイツ軍の戦力が限...
Blitz! シナリオAをソロプレイ
Blitzのフルルールを一応読了。実はそれほど難しいゲームじゃないんだけれど、とにかくわかりにくい。よくもまぁ、この程度の情報をこれだけわかりにくくできるもんだ、というのが...
ファイアーパワー自作シナリオ発見
なかなかに興味深いものが発見されました。自分でもこんなもの作った覚えは全くないのですが、間違いなく手書きの筆跡は私。うーん。 しかし面白そうなので、ちょっとプレイして...
横道
今日、妻の調子が良く、久しぶりにお出掛け。疲れて眠っているおかげで久しぶりのプライベート。 MustAttack覗いたら、今日も6ゾロさんのMagicRealmの記事が。このところASLにか...
千客万来
急にいろいろ動き出してきました。 来ないはずだった子供らは来るし。 いろいろ刺激があって、我慢できずにASLを「配置だけ」と広げたら、初期配置を考えているだけでも面白く...
あけましてASL
あけましておめでとうございます。 今年は年またぎでかぜひいてしまいました。幸いインフルエンザではなかったようですが。 しかも毎年来る娘も同じタイミングでかぜ(こちらは...
ASL12 CONFUSION REIGNSソロプレイを終えて
うちの奥様、今日検査だった。一緒に説明聞いてきたけど、まだまだ長期戦っぽい。もう少しソロプレイ人生。 さて、1週間ちょいかけて、ASL12 CONFUSION REIGNSをソロプレイし...
ASL12 CONFUSION REIGNS第1ターン
いきなりASLとは関係ない話。 うちは小遣いゼロ制度(必要に応じて必要な金額をもらう)なのですが、「かいしょなし」の自覚はあるので特に不満はありませんでした。今回うちの妻...
結局シナリオAを最後まで
妻の状態がが少し改善されて、仕事復帰目前だったのですが、大事をとってまた休養に入りました。それでもこっちの負担はだいぶ軽減されていて少しづつプライベートの時間を確保し...
TacticsのASL
タクテクス75号にASLのシナリオAリプレイのさわりが載ってます。 復習のためもう一度眺めていたら、気付かなかった初期配置の仕方が載ってました。 何見ても勉強になるな、とい...
VASL着手?
VASLに着手。見たら最新バージョンが6.41になっていたのでダウンロード。念のためマップとオーバーレイも。 1つ1つでなんだかたどたどしい。しかし慣れないことをして失敗...
アメリカ軍強し
家庭の事情でまとまった時間が取れず、それでも(猫に怯えつつ)少しづつ配置していって、ASL12をプレイしてみた。 アメリカ軍のパラメータは異次元の領域。火力7なんて、並みの...
面白そうなシナリオみーっけ
ASLについては、いまだ歩兵戦しかできないのですが、シナリオ集を眺めていると(当然ながら)砲や戦車が登場するものがほとんどなわけです。せめて砲ぐらいは扱えるようになら...
インペリウムキャンペーン第3次戦争準備
平和:7ターン 収入:帝国25ルー、地球19ルー 退役:地球:M(生産分)、バーナードスター砲台、ジャンクションF×3、F×2(生産分)、歩兵、降下兵→歩兵、CL、DD、SC...
インペリウム第二次戦争第3ターン
地球軍は、CL×1が整備不良になっただけで、辺境整備を切り抜ける。M、F×3、DD×3、前哨基地×3、SC×4を生産。 地球軍は歩兵と前哨基地をプロキオンへ送り込む一方、シ...
インペリウム第二次戦争第2ターン
地球連邦、豊富な資源を背景に、MB×2、SC×2、TR×2、歩兵×2、降下兵×2、前哨基地を生産。 最初の移動で、フォーローンへ入植。 帝国は辺境整備覚悟でプロキオンに主力...
インペリウム第二次戦争第1ターン
前回まで: 最初の大戦は帝国の勝利。帝国は地球艦隊を完全に粉砕し、武力でプロキオンの支配をかちとった。しかし早期に戦争を終わらせたため、地球連邦が戦争の痛手から回復す...
インペリウムキャンペーン第2次戦争準備
いろいろぼけてしくじったか。帝国は終わらせずにもう少し地球の弱体化を目指すべきだったかも。 平和:4ターン 領土の交換:アルファケンタウリA無力化復帰 収入:地球0+3...
インペリウム第一次戦争第2ターン
地球軍、TR×3と前哨基地3つ、SCとAOが完成。CL、MB×2、前哨基地、Fを生産。 移動は、ミッドウェイとペラスペラに入植。第1移動でプロキオンに居座る帝国主力と一...
インペリウム第一次戦争第1ターン(仕切り直し)
前回からの仕切り直し。 地球軍は前哨基地配置がバーナードスター、プロクシマケンタウリ、ジャンクション。モニター艦はバーナードスター、砲台をバーナードスター、ジャンクシ...
インペリウムキャンペーン第一次戦争2ターン
地球軍は受領でSCとMB、前哨基地3つを入手。前回除去された戦力がそのまま戻ってきた格好。さらにモニター艦と前哨基地3個を生産。富国優先だ。 続く移動で再びプロキオン...
インペリウムキャンペーン第1次戦争1ターン
マイケルさんに刺激されて、インペリウムソロプレイキャンペーンにチャレンジ(何度目だ?)。 通常長続きしないので、記録よりプレイ優先で行ってみる。地球はモニター艦をバー...
装甲擲弾兵シリーズ再販?
タンクスプラスのルールブックに、装甲擲弾兵と東部戦線が再販計画と、小っちゃく書いてありました。 大好きなゲームなので、再販されると嬉しいなぁ。シリーズ化されたり(追加...
やっぱりASL
ここ2か月は、ASLにかかりっきりでした。別にそう意図したわけではなく、面白かったので夢中になっていると、自分の能力ではそうせざるを得ないほどのウェイトがASLにあったか...
ASLは移動のゲーム
10/1に、INBさんとASLシナリオ1「FIGHTING WITHDRAWAL」を対戦しました。”対戦”といっても実際の所は私のレベルがまだ全然なので、ハンデ付きでようやく形にはなるけど勝負となる...
FIGHTING WITHDRAWALのプレイを前に
またやってしまった。 私用が立て込んで、結局ちゃんとした事前ソロプレイができず、せめて配置だけでもと思ったのが間違いでした。 この記念すべきASLシナリオ1FIGHTING WITHD...
ASLシナリオOA19をプレイします。が…
浜甲子園さんからのお誘いを受け、来週ASLをプレイします。 シナリオはOA19。たしかに理解できそうな気はするのですが、砲ありーの、残骸ありーの、単独壕ありーので、A章...
ASLにはまったみたい
またやってしまった。 9月どころかどうやら年内いっぱいはいろいろ予定が詰まってるのです。 少なくとも9月は出かけてる場合ではなかったのですが、浜甲子園さんのお誘いにつ...
まだまだ親衛赤軍の反撃
ふう。またやってしまった、半徹夜ASL。 待ちに待った週末、仕事も忙しくなってきてくたくたであるにもかかわらず、夜中広げるASL。だって、私用で日中いろいろ忙しいんだもん。 ...
ルールを理解することと駆使することは違う
タイトルそのまんま。Kansai ASL1号をもとに親衛赤軍の反撃をプレイの例通り動かしてみた。一応理解はできるようになってきた。 そこで欲を出して自分の考えで動かしてみる。あ...
ASLソ連軍の人海戦術
シナリオA、親衛赤軍の反撃ですが、せっかくなので「KANSAI ASL1号」をもとに行った反復練習、いきなりソ連軍人海戦術のルールが登場。平日夜中にやったので疲れもあ...
ASLルール確認
シナリオをプレイしようと思ったのですが、ルールの疑問点が次々出てきて、結局読み直してるうちに休みが終わってしまいました。 あぁ…。 しかし拙いとはいえ対人プレイを経験し...
ついに
夏季連休に、カブト会に3日連続参加してまいりました。 実り多き会であったのですが、ゲーム的に最も大きな収穫は、ASLの実践プレイでした。 HJ日本語版ルールブックを購入し...
ロビンフッドソロプレイ4
順調に勢力を伸ばしたロビンフッドであったが、ここにきて2ターン続けて修道僧タックの説得に失敗。だがシェリフも膨らんだ反乱軍にうかつに手が出せない。 プレイのやり方が少...
ロビンフッドソロプレイ3
ここまで順調に進めるロビン。リクルートでの失敗なく仲間のリーダーは4人になっています。 第8ターン、タックをリクルートすべくロビンは北上、他のリーダーは戦いを避けるた...
ロビンフッドソロプレイ2
いきなりプレイを間違えてました。なぜか1:1の白兵戦で2ユニットのシェリフ側が全滅のわけない。寝ぼけてやるといかんな。 やり直しでもよかったのですが、それも面倒くさいの...
ロビンフッドソロプレイ1
部屋が片付いて、端っこに少し都合のいいスペースができたので、ロビンフッドを広げてみました。ここなら置いたままにできそうなので、隙を見てのプレイができそう。あとは猫が日...



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